1対1バトル
好きな都道府県を選んで真剣勝負。CPU相手にも、同じ画面を使う対人戦にも対応しています。
47都道府県が、神様になって殴り合う。
世界遺産も、ご当地グルメも、その土地の強さになる対戦カードゲームを制作中です。
日本各地の神格たちが、年に一度の祭典「神格祭」で腕を競うカードゲームです。県の実際のデータを戦闘力へ変換し、剣道・砲術・巫女・忍道など、土地ごとに違う戦い方でぶつかります。友達と同じ画面を囲み、気軽にわいわい遊ぶのが本命です。
ルールと数値バランスの中核は、すでに対戦できるところまで到達しています。
好きな都道府県を選んで真剣勝負。CPU相手にも、同じ画面を使う対人戦にも対応しています。
配られた20枚から先鋒〜大将の5枚を編成。県の組み合わせや並び順も勝負の一部です。
5枚のチームで、巨大な「北海道の龍」へ挑戦。龍のHPを引き継ぎながら連戦します。
このゲームが生まれたきっかけは、AAAサイトの「都道府県戦闘力ランキング」でした。ランキングで調べた8カテゴリの実データを土台に、「この数値で本当に戦えたら面白そう」とカードゲームへ発展。県ごとの個性を、HP・攻撃・防御・素早さや固有カードへ反映しています。
カードビジュアルの制作も始まりました。地域の神格、流派、五行、ステータスを一枚の中へまとめています。
以下は、現在のプロトタイプに入っているゲームデータの一例です。
剣道・忍道・相撲など、使う基本カード10枚と戦い方を決めます。
土地の在り方を表す属性。神聖 > 霊 > 機械 > 神聖で、自然は三すくみの外です。
木・火・土・金・水。1対1の相克と、団体戦で隣り合う県の相生連鎖に関わります。
先手を取り、圧倒的な能力で押し切る。
裏面では砲術へ切り替わる両面カード。
文化財と国際知名度を力に変えて戦う。
遊びの土台はできました。現在は、この土地だからこそ使えるカードと世界の見た目を育てています。
全60枚の基礎データ、10流派×10枚の基本カード、三すくみと五行、奥義、北海道合体まで実装・検証済みです。
1対1、5人団体戦、龍レイド、CPU対戦、カード図鑑、お気に入り・マイ都道府県などを実際に操作できます。
名物、観光地、ご当地料理、文化財などを、その県だけの効果へ。いま一番の目玉として設計と実装を進めています。
47都道府県+北海道14振興局を神格として描くため、地域ごとのキャラクター核とカードビジュアルを設計中です。
まずは友人と同じ画面を囲む遊びを磨き、その先で離れた場所から同じ部屋へ集まれる形を目指します。
プロトタイプを「土地のことを話したくなるカードゲーム」へ。
たこ焼き、石狩鍋、江戸前寿司。土地の名前を見ただけで効果を想像できる、楽しいカードを増やします。
歴史・自然・祭り・産業を一人のキャラクターへ。県ごとに違う姿と物語を形にしていきます。
Progress page updated / 2026.06.18
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